22日,文化部重点科技项目“跨超本《红楼梦》”在京召开国际研讨会,图为研讨会现场。新华网王志艳摄
不用翻开厚重的图书,只需用阅读器扫描相应的文本内容,就可以在电脑、平板、手机等电子终端设备上评《红楼梦》经典人物、游太虚幻境、赏歌姬舞魔、听古琴雅韵……在过去这些只是想像,而新型的数字出版技术已让“想像照进现实”。
文化部重点科技项目“跨超本《红楼梦》”22日在京召开国际研讨会,宣布将于7月起阶段推出集动漫、影视、音乐、游戏于一体的数字版《红楼梦》,首期面世的是第一回至第五回内容,将实现古典文学与网络多媒体的全方位对接。
《红楼梦》是中国四大古典名著之首,其原著语言精妙非常,被喻为“奇书”,但对于一些缺乏古代汉语基础知识的读者,尤其是青少年而言,《红楼梦》的语言晦涩难懂、线索重重。在一项“最难读下去的十部作品”的网络调查中,《红楼梦》得票率高居榜首。
“‘跨超本《红楼梦》’推出将有助解决阅读障碍难题”,项目负责人江苏红楼梦世界董事长刘金星介绍,“跨超本”意指跨媒体、跨文本、跨语种、超链接,通过多媒体内容的超链接,读者可以方便的在个人终端设备上欣赏到更丰富、立体的资料,享受纸书和传统电子书无法提供的视觉体验。
值得一提的是,整个项目的设计团队都由80后组成。研讨会现场演示了他们设计的秦可卿房间中每件物品的动画、太虚幻境中歌姬舞魔表演歌舞等情节,实现这些效果则是借助了中国自主研发的MPR(多媒体复合数字出版与阅读学习整体解决方案)技术。新闻出版广电总局科技与数字出版司司长张毅君认为,目前中国在文化产业的技术标准上远远落后国际水平,跨超本《红楼梦》不仅要向世界传达中国文化的灵魂、精髓和底蕴,更关系到我们在技术领域能否掌握话语权。
以青春书籍和网络文学为代表的“浅阅读”兴起,不断挤压着名著经典走进青少年的机会。“跨超本”这样“玩儿着读”的阅读方式的确契合了当下年轻人的需求,对促进青少年的古典文学教育,实现经典的低龄阅读和全民阅读无疑是一次创新性的尝试。
与会专家肯定了跨超本《红楼梦》的创意,但对于如何避免过度娱乐化,87版《红楼梦》导演王扶林提出建议,“技术最终要为内容服务,仅停留于技术,生命力是不强的。不能脱离了曹雪芹的思想精髓,不要一味迎合肤浅的东西,仍要紧扣《红楼梦》内容本身去塑造形象。”王扶林坦言,当年电视剧中有很多遗憾,建议项目组的年轻人读懂红楼,遇到问题多和红学家请教。著名红学家胡文斌也认为,文化企业本身有厚度做出的文化产品才能有高度。
据了解,跨超本依托的“红楼梦世界”是一条梦幻情境型创意产业链,其中实体景观已在江苏盱眙启动建设,计划五年内建成。它将《红楼梦》的文学描写建筑化、景观化、情境化,是跨超本的“线下版”。两者的结合将实现了线上与线下、数字虚拟与实体世界的互动。“期望‘红楼梦世界‘能成为一个国际化旅游目的地和文化朝圣地”,刘金星说。 责任编辑:guanliyuan2
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